L'home dibuixatL’home dibuixat

«Jo sóc l'home dibuixat, el que no té carn ni cos.
D'homes dibuixats com jo se n'aprofiten els grans»

Índex * Arxiu * Seguretat informàtica * Ordinadors * Telèfons mòbils * Internet * Ciència * Fotobloc * WordPress * Calaix de sastre * Versió antiga

Windows 8 no permet saltar-se la interfície basada en fitxes

11 agost 2012 — Classificat com a: Coses d'ordinadors

Allò que fins ara coneixíem com a Metro (la nova interfície gràfica de Windows 8) sembla que l'haurem de patir. Si amb les versions de prova era possible fer que Windows 8 s'iniciés directament a l'explorador, a la versió final això ja no és possible: «RTM builds of Windows 8 reveal Microsoft blocked any bypassing of the Metro desktop».


Apaga el llum, si us plau

11 agost 2012 — Classificat com a: Fotobloc

Apaga el llum, si us plau


Els tres factors de l'èxit del Commodore 64

11 agost 2012 — Classificat com a: Coses d'ordinadors

Per quina raó el Commodore 64 va ser un ordinador amb èxit al mercat? Se'n varen arribar a vendre uns disset milions d'unitats a tot el món –hi ha qui diu que això el converteix en l'ordinador més venut de tota la història–, assolint un percentatge d'entre el 30% i el 40% del mercat mundial d'ordinadors els anys 1983 a 1986.

El Commodore 64, si el comparem amb els altres ordinadors de la seva època destacava per tres aspectes:

  • Els 64 KB de memòria RAM
  • El processador gràfic VIC-II (Video Interface Chip), una evolució del processador gràfic inclòs al Commodore VIC-20, responsable de la generació de gràfics —alliberant la CPU principal d'aquesta tasca–. Disposava de 16 KB de memòria exclusiva per a vídeo, donava suport a una resolució gràfica de 320×200 i 160×200 en modalitat multicolor; una resolució de text de 40×25; tres modalitats en modalitat caràcter i dues en modalitat gràfica; desplaçament fi… i, molt especialment, fins a vuit sprites de 24×21 píxels simultàniament en pantalla.  Els sprites són elements gràfics que es poden desplaçar per pantalla de forma independent a la imatge de fons. En el Commodore 64 el control es realitzava directament per hardware, permetent efectes als jocs que no es podien realitzar a la resta d'ordinadors.
  • El processador de música SID (Sound Interface Device), que oferia fins a tres canals de so.

Processador gràfic VIC-II del Commodore 64

Processador gràfic VIC-II del Commodore 64

Processador de música SID

Processador de música SID


 

© Copyright 1996-2013 Xavier Caballé.
Si no s'indica expressament el contrari, el material publicat està subjecte a una llicència Creative Commons.
Els continguts i opinions d'aquest bloc són de caràcter exclusivament personal, sense cap relació amb les meves activitats professionals.
Estadístiques